У каждого города будет своя специфика программы.
В Белграде сфокусируемся на треке C++ Zero Cost про производительность, системную разработку, low-level-оптимизации и инженерные задачи на C++.
В Москве пройдут два трека: C++ Zero Cost и Architecture & Performance. Architecture & Performance — про архитектуру, надёжность, инфраструктуру, производительность и реальные продакшен-задачи.
В Ереване программа будет сфокусирована на треке Architecture & Performance. К программе каждого города можно будет подключиться онлайн.
В Белграде сфокусируемся на C++ Zero Cost — производительности, low-level-оптимизациях, архитектуре и реальных продакшен-кейсах.
В докладе спикер расскажет, как собрать по‑настоящему лёгкий таймер помодоро: какие инструменты, приёмы, языки и техники компилятора помогают сократить накладные расходы на рантайм и память. Примеры будут платформо-специфичными, но ключевые идеи применимы широко — везде, где важно писать компактный и эффективный код.
Доклад охватит: постановку задачи — что такое интроспекция и почему её удобно использовать для написания кода сериализации данных; примитивы C++26 — оператор рефлексии (^^), сплайс-выражения ([:m:]), std::meta::nonstatic_data_members_of() и шаблонные циклы for; практический пример — использование рефлексий для итерации по полям структур и их сериализации в JSON и YAML на основе кода с GitHub четырёхлетней давности; а также обзор устаревшего подхода — какой старый шаблонный код для сериализации уходит в прошлое, что приходит ему на смену в C++26 и как лучше подготовиться к этому переходу.
Будет зубодробительная теория, практические примеры и разбор того, что важно знать, чтобы не выстрелить себе в ногу при работе с памятью.
В докладе спикер познакомит аудиторию с Highway на простых примерах, перепишет реальные задачи векторизации с её помощью и сравнит результаты с точки зрения читаемости, переносимости и производительности. Слушатели узнают, где Highway работает хорошо — и где абстракции над SIMD всё ещё дают сбой.
Также речь пойдёт о том, как пакет проходит через машину, какие сущности участвуют в этом пути — NIC, PIC, RAM, CPU — и где возникают копирования между kernel и userspace. Отдельный фокус — на фреймворках для обхода ядра, DPDK и AF_XDP: их преимуществах, ограничениях и особенностях измерения времени и профиля нагрузки.
В перерыве между докладами сразимся на мини‑роверах. Победителя ждет мерч!
Мастер‑класс о том, как научить ваших ИИ‑агентов писать хороший код с (почти) предсказуемым результатом.
Для участия вам понадобится ноутбук
Точка сбора — ресепшен, где проходила утренняя регистрация
Заглянем в пространство Роборуки. Команда Яндекса расскажет, как работают роботы и проведет демо. Ведущие экскурсии — Михаил Нокель, Михаил Богачев и Горан Мамич.
В команде Яндекс Документов мы создаём технологии для совместной работы с текстами, таблицами и презентациями. Разрабатываем надёжный алгоритм real-time-редактирования и интегрируем ИИ
Представитель России в Международной рабочей группе по стандартизации C++ (WG21 ISO). Автор многих принятых предложений к стандарту языка C++. Председатель Российской рабочей группы по стандартизации С++. Разрабатывает и поддерживает стандартную библиотеку GCC, библиотеки Boost. Автор Boost-библиотек PFR, TypeIndex, DLL, StackTrace и активный мейнтейнер Any, Conversion, LexicalCast, Variant. Автор книги Boost C++ Application Development Cookbook.
Более 10 лет занимается исследованием новых подходов и созданием решений в областях AdTech, FinTech и ML. В область интересов входят вопросы разработки распределённых систем, параллельной и конкурентной обработки информации. Улучшает мир посредством опенсорса.
Занимается разработкой системы сборки для монорепозитория Яндекса. За плечами 10 лет разработки мобильных картографических приложений (NAVITEL, 2ГИС). В хобби-тайм балуется с вулканом и прямой работой с геймпадом через evdev.
Любит C++, большие ациклические графы и прятать мьютексы от бизнес-логики в многопоточном коде.
Более 20 лет в разработке высоконагруженных систем, с глубокой экспертизой в C++. Прошёл путь от разработчика до руководителя направлений в ведущих IT-компаниях (Яндекс, Лаборатория Касперского, VK).
Окончил матмех УрФУ, где Яндекс преподавал курсы веб-разработки. Через эти курсы попал на стажировку в компанию. Там прошёл путь от стажёра — фронтенд-разработчика до руководителя службы разработки сервиса Погода. Не делегирует всю работу команде, старается много писать на C++, потому что это его страсть.
Руководил командой каталога в бэкенде Яндекс Лавки, а теперь занимается финтехом. Между делом ведёт телеграм-канал this‑>notes. Любит C++ за необъятность.
Более 4 лет развивает профессиональные комьюнити в российских и зарубежных бигтехах. Строит сообщества, организовывает мероприятия и работает со спикерами.
Больше 10 лет пишет на С++ в Яндексе. Занимался обработкой данных, нагруженными бэкендами в рекламе, прошивками устройств. Сейчас занимается бэкендом и инфраструктурой устройств с Алисой. Интересуется устройством компиляторов, любит дебажить странные проблемы.
Более 6 лет развивает профессиональные комьюнити, создаёт tech-контент, организует мероприятия и работает со спикерами. Занималась бэкендом инфраструктуры в EdTech. Сейчас пишет на Go, но любит и C++.
Разрабатывал софт для анализа видео с использованием GPU и векторизации, работая в лаборатории МГУ. Лаборатория до сих пор выпускает ряд топовых бенчмарков и статей. В настоящий момент работает в Яндекс Лавке и занимается курьерским бэкендом на userver. В качестве старшего автора драйвил создание курса по C++ в Яндекс Практикуме, рассказывал на открытых вебинарах про C++20 и GPU. Автор статей о C++ на Хабре с более чем 20 тысячами просмотров.
Более 10 лет опыта профессиональной разработки на C++. Работал в различных областях: обработка AV-контента, таргетирование рекламы, бессерверные вычисления, HFT. Руководил разработкой Marketplace efficiency и логистических сервисов в Яндекс Такси и Лавке. Занимался развитием песочницы AWS Lambda. В настоящее время занимается разработкой платформы для высокочастотной алгоритмической торговли с микро- и наносекундными задержками.
Пишет на C++ с 1999 года. Делал разное: от автоматизации хлебозаводов и крематориев до разработки банковского и биржевого ПО и геймдева. Руководил разработкой складских роботов Yango. Любит опенсорс и головоломные задачи. В настоящее время занимается разработкой движка БД в Databricks.